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覇星神ライシーヤ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)覇星神ライシーヤ 出現条件 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星、黒彗星)出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【覇星剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アンチグラヴィティ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【メテオライト】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【超新星フレア】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デルタギャラクシー】型・コマンド潜在) 台詞 覇星神ライシーヤ パラメータ 出現章 新7章(イベント) 性別 男 属性 風 HP 271-287 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ルーレット式) 異次元からの呼び声→メビウスリンク EX(※特殊条件時・ルーレット式) ダークネス召喚→メビウスリンク 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダークメテオライト(レア) CPU対戦時アイテム(新たな星) ダークメテオライト ブラックメテオライト(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 271 277 282 287 293 298 303 309 314 320 E 275 280 285 291 296 301 307 312 317 323 D 278 283 288 294 299 305 310 315 321 326 C 281 286 292 297 302 308 313 318 324 329 B 284 290 295 300 306 311 316 322 327 332 A 287 293 298 303 309 314 319 325 330 336 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 脈動している 脈動している 脈動している ★★★★→★ 2 ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー 3 ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー ダークエナジー 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アンチグラヴィティ 5 ダークエナジー 覇星剣 覇星剣 超新星フレア 6 覇星剣 超新星フレア ドラゴン召喚★★★★ メテオライト 覚える技 単体選択攻撃 ダークエナジー 覇星剣 アンチグラヴィティ ランダム攻撃 メテオライト 全体攻撃 デルタギャラクシー(ブラックメテオライト所持時) 超新星フレア 防御 回復 強化 召喚 ドラゴン召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 脈動している (BOSS)覇星神ライシーヤ 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現 部位戦を行う事で手に入る「星辰の石版のかけら」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 イベント後に稀に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現。カード化可能。 イベント賞品「星辰の石版」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星、黒彗星)出現条件 第4回「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「新たな星」に出現 第5回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現われる「黒彗星」に出現 クラスチェンジ派生 覇星神ライシーヤ(Lv10)+ダークメテオライト→カードの絵柄変化 解説 時空の力を取り込み、この世の者ではない存在になった時空の神託者ライシーヤ。 当イベントは全国のオレカバトラーと協力して(BOSS)覇星神ライシーヤと戦う、というものだった。 このイベントの賞品である「星辰の石版」(*1)を使用する事で、彼との決着バトルに臨む事ができ、その後でカード化が行える。 「星辰の石版」は1回きりの使い捨てなので、バトル後の排出画面で覇星神ライシーヤを逃さないよう注意! また、決着バトルでは勝利すると討伐リストに名前が記録される。 その後のアップデートで、決着バトルが可能なライシーヤ島が極稀にマップ上に出現するようになった。 また、「星辰の石版」は「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントで(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン戦を行うと稀に手に入れる事ができたり、同イベントの参加賞としての配布も行われた。 絵柄変化用のアイテム「ダークメテオライト」は、実装当初はこのモンスターのレアアイテムでしか入手できなかった。 上記のように戦うチャンスは限られていて、更に勝利しても必ずドロップするわけではない為、レア度の高いアイテムだった。 現在では星の騎士ライトのノーマルドロップに設定され、誰でも簡単に入手可能になった。 コマンドの性能はBOSSの時とほぼ同じ。 【ダークエナジー】は相手1体を倍率100%(実質105%)で攻撃する闇属性の魔法技で、更に味方EXゲージを+1する。 【こうげき!】並の威力ではあるものの、EXゲージを増やしつつ攻撃できるので無駄にはなりにくい。 【覇星剣】は相手1体を倍率190%(実質209%)で攻撃する全属性の物理技で、更に味方EXゲージを+1する。 扱いやすく、4リールで埋められる安定性が強味。 【メテオライト】は倍率60%(実質66%)の3~5発のランダム攻撃を行う全属性の魔法技で、更に味方EXゲージを+3する。 相手にEXゲージをまとめて与えてしまうのが難点だが、ダメージと味方EXゲージ上昇量では突出した性能を持つ。 ベージ等の壁を起用しつつ、素早く【ダークネス召喚】に繋げていく場合に適任の技と言える。 【超新星フレア】は相手全体を倍率140%(実質154%)で攻撃する全属性のブレス技で、更に味方EXゲージを+1する。 高倍率の全体攻撃にEXゲージを増やす効果も併せ持つのが強味。全体攻撃なのでボス戦だと他の技には劣るものの、一応は単体ボスに対しても【ダークエナジー】と【覇星剣】の中間のダメージとして機能する。オレ最強決定戦では特に使いやすいと言えるだろう。 【アンチグラヴィティ】は相手1体に、残りHPの4分の3の割合ダメージを与える物理技。BOSSに繰り出すと、一定量以上の場合に、公式サイトに記されたHPの値の4分の3のダメージを与える。バリア貫通効果を持ち、【いつわりの反射壁】等を無視して攻撃できる。 味方EXゲージを増やす効果が無く【ダークネス召喚】との噛み合わせは良くないものの、体力の多いモンスターに対してはとても強力。ただし、割合ダメージで削る効果のため、この技で相手のHPを0にする事はできない。 【ドラゴン召喚★★★★】は★4以下のドラゴン族1体を召喚する魔法技。 (BOSS)覇星神ライシーヤは使用しなかった技であり、また龍巫師ライシーヤが所持していた技である。 戦線維持には役立つものの、空いた味方枠を埋めてしまう事にもなるので【ダークネス召喚】や【異次元からの呼び声】【メビウスリンク】との噛み合わせは悪い。それらの使用後、味方枠が空いていないのにこれを発動して不発と言う事も起こりうる。 敢えてこちらを利用していくなら、しっかり活かせるように戦略を立てた上で使わせたい。この技自体は自分の育てた★4ドラゴン族を召喚できる技であるため、決して弱い訳ではない。 追加技【デルタギャラクシー】は全体攻撃を行い、毒・猛毒・暗闇・沈黙・風邪・トランス・眠りからモンスター1体につき1つが必ず発生する全属性の無分類技。使用後、使用した箇所は【ダークエナジー】へと変化する。 (BOSS)覇星神ライシーヤが「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントでバトル開始時に使用したものとほぼ同一の性能を持つ。 素の倍率は20%(実質22%)とかなり低いが、同一リールに【覇星剣】【超新星フレア】【メテオライト】があると威力が上がる。 【覇星剣】【超新星フレア】【メテオライト】のうち同一リールに1種類ある場合は60%(実質66%)、2種類ある場合は100%(実質110%)、3種類ある場合は140%(実質154%)の威力が出る。 確定状態異常が魅力的故に埋めたくもなるが、必ずしもそれが正しいとは言い切れないということだ。 【シャボン・バリア・グラン】等で状態異常を防ぐ事は可能だが、トランス状態だけは防ぐ事ができない。 EX技は相手モンスターのコピーを味方として召喚する魔法技。詳細はBOSSページのコマンド解説を参照。 BOSSモンスターおよび、非ボスでも★5モンスターはコピーして召喚する事ができない。 特殊条件EXの【ダークネス召喚】は、崩星竜ブラックドラゴン召喚専用の魔法技。発動するには、覇星神ライシーヤにダークネイザーかブラックメテオライトを持たせ、尚且つコマンドレベルが4の時にEXを発動しなければならない。 通常の召喚技同様、味方に空き枠が無ければ不発となる。 この技では崩星竜ブラックドラゴンしか召喚できないが、カードをスキャンしなかった場合、混乱状態で発動された場合、二回目以降の発動時は、かりモンのスライム・マナが召喚される。 後に同じ条件で【ダークネス召喚】を使用できる星の騎士ライトが登場した。 【こうげき】系の技は覚えないが攻撃モーションが用意されておりトランス状態にするなどの方法で確認できる。 BGMは各ライシーヤのテーマをロック調に大幅アレンジしたもの。 時空の神託を受け、すべてを壊すと言ったライシーヤ。異次元を繋ぎ、異なる過去と異なる未来を見た時…闇より黒き闇から崩星竜が超誕した。感情なくすべてを喰らい尽くす竜。全ての次元はここに行き着き…闇に飲まれ消えてしまう。全てを知ったライシーヤの結論は?(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【覇星剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる 脈動している 脈動している 覇星剣 2 ★→★★ ★★→★★★ ダークエナジー or ためる 覇星剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 覇星剣 性能が【アンチグラヴィティ】や【メテオライト】に比べてやや地味な印象を受けるが、埋めができるほどの抜群の安定感が魅力。 【★★★★→★】を残す必要がないため、コマンドレベルが下がる心配がなく、【ダークネス召喚】で崩星竜ブラックドラゴンを召喚しやすい点もポイント。 全ての型に共通して言えるが、3リール目に【ためる】を入れる事もできる。 他の型よりも4リール到達に比重を置いている【覇星剣】型では変更の優先度は高めと言えるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ためる 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ちなみに【ためる】を増やしてできる限りコマンドアップ系を入れると、こうなる。 【脈動している】で足踏みしたくない人や、しっかり4リールに到着して戦ってほしいと言う人におすすめ。 コマンドサンプル(【アンチグラヴィティ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 ★★★★→★ or メテオライト 3 アンチグラヴィティ 4 アンチグラヴィティ 5 アンチグラヴィティ 6 アンチグラヴィティ 【アンチグラヴィティ】で、敵モンスターの体力を一気に削ってしまうタイプ。 このコマンドだけでは敵モンスターを倒すことができないので、とどめは他の味方モンスターに任せよう。 またEXゲージ増加効果もなく、コマンドレベルも下がりやすいため、【ダークネス召喚】には不向き。 ちなみに、1つの【★★★★→★】が【メテオライト】を初めとした攻撃系コマンドに変わるほどの余裕があるが、【アンチグラヴィティ】を5個入れることはできない。 コマンドサンプル(【メテオライト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 メテオライト 3 メテオライト 4 メテオライト 5 メテオライト 6 メテオライト 【メテオライト】で、敵にダメージを与えつつ、高速でEXゲージを溜めるタイプ。 複数回攻撃故に敵のEX技が来る危険性が最も高いが、こちらのEXゲージも3溜まるので、【ダークネス召喚】や他の味方モンスターのEX技に繋げやすい。 コマンド潜在でなくても4リールを上記のコマンドにすることができるという報告あり(2021/9/10) コマンドサンプル(【超新星フレア】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ or 脈動している 2 超新星フレア 3 超新星フレア 4 超新星フレア 5 超新星フレア 6 超新星フレア 【超新星フレア】は【メテオライト】より軽く、【覇星剣】より重い。 コマンドサンプル(【デルタギャラクシー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 脈動している デルタギャラクシー 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー 5 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー or 覇星剣 6 ★★★→★★★★ デルタギャラクシー or 超新星フレア 【デルタギャラクシー】は【ダークエナジー】より重く【覇星剣】より軽い。 3リール目内の【★★★→★★★★】を一つ劣化させることで【ダークエナジー】を【デルタギャラクシー】に変えることができ、4リール到達においても比較的無理のない形にすることができる。 4リールのうち1つを【覇星剣】か【超新星フレア】、もしくは両方のパターンを採用することで威力上昇も狙える。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デルタギャラクシー デルタギャラクシー 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 5 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 6 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 【ダークネス召喚】が出来なくなるが3リール以降で埋められることも確認されている。 【七十二変化の術】用としても。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 脈動している 脈動している (省略) 2 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 3 デルタギャラクシー デルタギャラクシー 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 4リール到達への安定性は落ちるが、このような構成も可能。 台詞 (BOSS)覇星神ライシーヤと星の騎士ライトのカットインにおいて、字幕では星の騎士ライトの台詞が表示されているのに、音声では覇星神ライシーヤの「我が全力を使うまでもない。貴様らの小さき刃では、我が腕に傷もつけられぬ!」の台詞が流れると言う不具合が確認されていた。 この不具合は短期間で対応が行われ、字幕通り星の騎士ライトの台詞が流れるように修正された。 登場 ※咆哮 登場(BOSS) 「星が死ぬ…全て…壊す!!!」 BOSS開幕攻撃 「迸る…!」 攻撃前 ※唸り声 ダークエナジー 「星の〇〇(*2)、喰らえい!」 超新星フレア 「かああああ!」 覇星剣 「星の 剣 (つるぎ)よ!地を割れえええ!」 メテオライト 「神の杖よ!滅びの雨を降らせええ!」 アンチグラヴィティ 「自らの魂に押し潰されよ!」 ドラゴン召喚★★★★ 「鱗ある魂よ、来い!」 デルタギャラクシー 「迸る…!」 ステータス↑ ※咆哮 ステータス↓ 「」 ミス 「くっ…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「うがあああああああ!!」 EX技(異次元からの呼び声) 「平行異次元より来たれ、魂よ!」 EX技(ダークネス召喚) 「喰らえい!」 超EX技 「時空が… 歪 (ひず)む!パラレリック・メビウスリンク!」 勝利 「ヴェアアアアア!」 撃破 「その程度では…崩壊は止まらぬ!」 撃破(BOSSHP満タン) 「我が全力を使うまでもない。貴様らの小さき刃では、我が腕に傷もつけられぬ!」 撃破(BOSSHP半分) 「どんなにあがこうとも無駄だ!我に 杖 (つえ)・ 剣 (つるぎ)・ 翼 (つばさ)がある限り、滅亡は免れぬ!」 撃破(BOSS部位のHPが0) 「おのれ…!星と共に滅ぼしてくれる!」 撃破(決着バトルBOSS) 「馬鹿な…我が魂が…飲み込まれる!!うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 HP表示演出(HP満タン) 「我が全力を使うまでもない」 HP表示演出(HP半分) 「どんなにあがこうとも無駄だ」 HP表示演出(部位のHPが0) 「おのれ…!」 排出(加入時) 「グアア…時が…」 排出(通常) 「うがあああああああ!!」 排出(Lv10) 「我が魂…星の命と共にあり…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「使う!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) ※咆哮 (BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星)の特殊能力 「鱗ある魂よ、来い!」
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パラメータ 竜灰 成長パターン 初期コマンド 覚える技 竜灰 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新2章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 竜灰 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 5 6 6 6 6 6 6 6 6 7 1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 2 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 3 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 4 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 竜灰 出現条件 クラス合計 3~6(レア) (BOSS)灰竜アッシュドラゴンのお供 クラスチェンジ派生 竜灰(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→アッシュ 竜灰+魔人イフリート→アヌビス 解説 灰竜アッシュドラゴンが生まれる灰。 もはや氷結精とか火山弾とかそんな次元ではない。 タマゴ系統に共通する仕様については火竜のタマゴ参照。 他のタマゴ同様このモンスターも【ヒビ】を習得するが、どこにヒビが入るのかは理解し難い。 図鑑で「灰竜アッシュドラゴンの呪いが封じ込められていると言われる灰」とあり、タマゴではない事がハッキリしているため謎が深まるばかりである。 ちなみに氷結精、竜のズコツは【ヒビ】を覚えない。 技コスト キャパシティ 0.0 【ときをまつ】【ヒビ】 ?? 【EXゲージ+1】
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月23日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 闘牛士ロメロ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 闘牛士ロメロ クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX エストカーダ 上位EX 熱情のエストカーダ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 闘牛士ロメロ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★→★★ カウンタースタブ カウンタースタブ カウンタースタブ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 カウンタースタブ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 闘牛士ロメロ ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 闘牛士ロメロ(Lv10)+栄光のトロフィー→マタドールロメロ 解説 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 ? カウンタースタブ 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ?
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パラメータ ゴースト 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 イラストチェンジについて 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) コマンドサンプル(【透明になる】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第6章 クラス ☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX ひょういする 上位EX 憑依する 消費EXゲージ 2 形式 レバー ゴースト 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき! こうげき! ポルターガイスト 透明になる 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 ポルターガイスト 全体攻撃 防御 透明になる 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計3~9 (BOSS)首無騎士デュラハンのお供 (BOSS)魔界騎士エッジのお供 クラスチェンジ派生 ゴースト+天騎士クレイ→ライム (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「ねぇ、遊ぼ?」 珍しい☆の悪魔族。 「女の子」の幽霊だが、肉体を持たないためか無性別。 【ポルターガイスト】は風属性で攻撃力の50%×3発の攻撃+低確率で混乱させる物理技。 ダメージも混乱率も低く、相手のEXゲージを増やすリスクが高い。 【透明になる】は2ターンの間、「単体対象選択技」の対象に選ばれなくなる無分類技。 選択しない【魔剣の一撃】や全体攻撃、拡散攻撃は喰らってしまう。 残りが自分1体の場合、相手の単体対象選択技は不発する。 使うたびリセットされるので【ポルターガイスト】と交互に打って混乱をばら撒きたい。 EXは相手1体を混乱状態(下位2ターン、上位3ターン)にする無分類技。自身は離脱してしまうが、数ターンの混乱状態にできるのは心強い。消費EXゲージは2。 イラストチェンジについて このカードは「レベルアップ時にランダムでイラストチェンジする」独自の特徴がある。 イラストチェンジ版ではゴーストが奥に隠れ、通常のイラストチェンジ同様に放射状が入る。 レベル10未満でもイラストチェンジする。 イラストチェンジは完全にランダム。 キラ化とイラストチェンジは別判定なので、キラ+イラチェンゴーストは中々レア。 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。 【透明になる】がメイン。 製品版においては1stサイン「ナイトメア」に追加予定。 また、EX技は「相手を麻痺させる」という効果に変更されている。 ちなみに、原作と比べると無邪気さが増しているがバトルで倒した際に プレイヤーに対し激昂する など怖さも増している。 コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) ★ こうげき ポルターガイスト ポルターガイスト ポルターガイスト ポルターガイスト ポルターガイスト 【こうげき】を入れることもできるが、ダメージが低すぎる為【ミス】のままにしておこう。 コマンドサンプル(【透明になる】型) ★ ミス ポルターガイスト 透明になる 透明になる 透明になる 透明になる 【透明になる】は【ポルターガイスト】より重いため、【透明になる】5つ以外なら両者の数を変えることも可能。
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パラメータ ハクシカ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ハクシカ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【完全蘇生】型) コマンドサンプル(【餞別の蘇生】型) コマンドサンプル(【バックキック】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 新3章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バトル入手 下位EX 精霊馬の魂返し 上位EX 精霊馬の御霊返し 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム ふわふわの毛 白銀の粉(レア) ハクシカ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300 1 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303 2 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306 3 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309 4 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312 5 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ こうげき! こうげき! バックキック こうげき! バックキック バックキック バックキック バックキック ★★→★★★ ★★★→★★★★ 回復の尾 回復の尾 回復の尾 完全蘇生 餞別の蘇生 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! バックキック ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 回復の尾 完全蘇生 餞別の蘇生 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス ハクシカ 出現条件 クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 ハクシカ+キュピィ・怒→天馬ユニコーン 解説 聖獣キリンに似た姿をしている幻獣。 この見た目で人語を解するモンスターである。 公式図鑑で「滅多に出会うことができない」とされている通り、敵出現はレアチーム1枠のみとなっている。 しかもバトル入手しか入手法がない為、厳選難易度は汚れたタマゴと同レベルの相当高いものとなっている。 ある程度の妥協を考えた方が良いだろう。 【バックキック】は【とっしん】のようにダメージにブレが発生する無属性単体選択物理攻撃。現在230〜250%程度まで確認されている。 【回復の尾】は選択した味方を110回復する物理技。 【かいふくのきとう】と10しか回復量が変わらないのに、状態異常の治療が出来ない。アンデッドも回復可能な点、物理技なので沈黙を受けても使用できる点で差別化したい。 【完全蘇生】味方1体をHP最大で蘇生する無分類技。 アンデッドも蘇生可能。 【餞別の蘇生】は味方1体を攻撃+30、速さ+40、ハクシカの攻撃力の200%の加護状態で蘇生するが、代わりに猶予2ターンの呪いも付く無分類技。 アンデッドの蘇生はできない。 この呪いは地獄の戦士ドクロのEX技で付くものと同じで、状態異常回復技や【みそぎはらえのいき】のような強化解除技では消せない。 また、加護に関しても仕様が特殊で、【大音声】や【みそぎはらえのいき】で消えない。攻撃・速さアップ効果は通常通り消去される。 EX技は2体を蘇生する魔法版【餞別の蘇生】。上位になると呪いの猶予ターンが3になる。 下位は攻撃+40、速さ+50、加護倍率はハクシカの攻撃力の200%。 上位は攻撃+45、速さ+55、加護倍率はハクシカの攻撃力の200%。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.8 【バックキック】 4.0 【★★→★★★】【回復の尾】 4.2 【完全蘇生】 4.6 【餞別の蘇生】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.8 ★★ ? ? ? ? ? 20.0? ★★★ ? ? ? ? ? 22.0 ★★★★ ? ? ? ? ? 24.2 コマンドサンプル(【完全蘇生】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき ミス ミス こうげき! ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 完全蘇生 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 完全蘇生 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 完全蘇生 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 完全蘇生 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 完全蘇生 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ためる or こうげき! ためる or こうげき! (省略) ためる or こうげき! ためる or こうげき! ★★→★★★ ためる or こうげき! ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【餞別の蘇生】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス (省略) こうげき 餞別の蘇生 餞別の蘇生 ★→★★ 餞別の蘇生 ★→★★ 餞別の蘇生 ★→★★ 餞別の蘇生 ★→★★ 餞別の蘇生 コマンドサンプル(【バックキック】型) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス バックキック バックキック バックキック バックキック バックキック バックキック バックキック バックキック バックキック ★→★★ バックキック バックキック バックキック ★→★★ バックキック バックキック バックキック ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ バックキック
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シモンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)シモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 台詞 シモン パラメータ 属性 火 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) ホーリークロス→グランドクロス 入手方法 アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー CPU対戦時アイテム ヴァンパイアキラー(レア) 燭台(大竜巻限定) 真・ヴァンパイアキラー(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき こうげき 2 こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げオノ 6 会心の一撃 投げオノ 悪魔の心臓 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 投げナイフ 投げオノ ランダム攻撃聖水 全体攻撃 防御透明薬(「真・ヴァンパイアキラー」所持時) 回復 強化 召喚 異常 EX増減悪魔の心臓 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)シモン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にドラキュラまたはアルカードをスキャン クラスチェンジ派生 シモン(Lv1~10)+燭台を所持→攻撃力10上昇。リーダースキャンすると専用曲が変化する。(レベル不問) 解説 第6章「孤毒の沼地」の2次解禁で登場したクラス3・火属性・戦士・男性モンスター~ 伝説のヴァンパイアハンターがオレカバトルに登場!~ ☆3ながら癖の強い技を多く持つ。 【投げナイフ】はEXゲージを1使用し、攻撃力の70%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。 【投げオノ】はEXゲージを2使用し、攻撃力の150%の無属性物理攻撃を行い、直後に追加行動を行う。どちらも追加行動の間は、既にこのターンに使用した個所が【こうげき】に変化してしまう。~ 土の戦士ロック系統と違い、同じところに止まっても攻撃できるが、小さなダメージで相手のEXゲージに貢献してしまうのは考えもの。~ また、EXゲージも必要とするので序盤からガンガン連続攻撃というわけにはいかない。 攻撃を与えれば相手のEXゲージは貯まるという原則は、当然【投げナイフ】【投げオノ】も例外ではない。~ 連続攻撃によって相手のEXゲージは貯まりやすく、【こうげき】を引いてしまうと更に無駄に増やしてしまうのは前述の通り。~ 逆に自分のEXゲージは減らしてしまうため、考えようによっては、投げ系は自分のEXゲージを相手にプレゼントする技ともなる。~ シモンを使用していくにあたって、この点は意識しておきたい所だ。 連続攻撃を積極的に狙うのであれば味方の【EXゲージ+n】、もしくは【ピキオンの追い風】や【導きの戦旗】【レインボーパワー】系統などでEXゲージの消費を補うと良いだろう。~ 自分のEXゲージを減らすため【導きの戦旗】や【オーバー・ザ・レインボー】は発動させるまでが難しいが、発動させてしまえば【投げオノ】使用時でもEXゲージが逆に増えるようになる。 ヤタガラスの【勝利の吉兆】でこれらが入るとややこしい挙動になる。(アプリ版検証)一度発動させるまではターンが過ぎたり、他の個所の【投げナイフ】【投げオノ】あるいは【悪魔の心臓】を使用しても変化しない。 一度を使うと、そのターン中は【こうげき】になる。~ その後ターンが終了した場合、または同ターン中でも【悪魔の心臓】を使用すると、【投げナイフ】【投げオノ】ではなく【ミス】に戻る。 【勝利の吉兆】で入った【投げナイフ】【投げオノ】に対してのみ起こる現象で、【勝利の吉兆】発動後でも元々【投げナイフ】【投げオノ】だった部分は通常通りの挙動となる。 2020/07/08のアップデートでこれらを使用後の再行動で【こうげき(!)】、【会心の一撃】、【必殺の一撃】の威力が上昇する効果が追加された。~ 【必殺の一撃】においてはダメージが150程度から190程度になる。 【悪魔の心臓】は、リール内に【投げナイフ】【投げオノ】によって変化した【こうげき】がある場合にのみ使用可能な無分類技。~ 変化したコマンドをリセットした上、EXゲージを+2して更に行動することができる。~ 【こうげき】に変化しているコマンドが無い時に使うとミス扱いになってしまうが、条件を満たしさえすれば、同じターンに何度でも使うことができる。 EXゲージが完全回復する訳ではないので「ずっと俺のターン」と言うのは難易度がかなり高い。上記の補助を絡めるか、ほぼ交互に発動するに近い順序でルーレットを当てるができたなら可能となる。 wikiでは長らく消費したEXゲージをリセットするとされていたが、twitter上にシモンの登場した2013年10月の時点でEXゲージを2つ増やすと言う情報が呟かれていた。よって近年に仕様変更があったのではなく、誤情報が掲載されていた可能性が高い。 【聖水】は攻撃力の80%(実質86%)で3ヒットの攻撃を行う火・聖属性の魔法技。初期コマンドに無く、(BOSS)シモンのコマンドにも1つしか入っていない地味に珍しい専用技。 瓶入りの聖水を投げつけて、地面に瓶が落ちると青白い爆炎が上がる原作通りのモーションで攻撃する。~ このためか「聖水」という名前ではあるが、技の属性に水属性は含まれていない。 追加技【透明薬】は、【タルンカッペ】や【オプティカルカモフラージュ】などのように、自身を透明化し、単体選択技の対象にならなくなる効果がある。~ なお、現時点では持続ターン数は不明だが、複数ターンあることは確認されている。 2020/07/08のアップデートで2020/01/08の【オプティカル・カモフラージュ】等のアップデート(透明化技に使用後再行動、透明化技は【ミス】になる)のように使用後再行動が追加された。 EXは巨大十字架による聖属性全体物理攻撃で、発動者から向かって右側にいるモンスターほど威力が上がる。~ 超EXは逆で、発動者から向かって左側にいるモンスターほど威力が上がる。 威力倍率は以下の通り。(アプリ版検証) 左 中 右 【ホーリークロス】 120%(実質129%) 140%(実質150.5%) 180%(実質193.5%) 【グランドクロス】 200%(実質215%) 170%(実質182.75%) 140%(実質150.5%) 基本的には【グランドクロス】の方が高倍率となるが、右の枠にHPの高いモンスターが残ったりした場合は【ホーリークロス】を使った方が効果的にもなりうる。 7章解禁以降、こちらも大竜巻に「燭台」というパワーアップアイテムが登場した。~ 持たせる事で攻撃力+10され、リーダースキャン時の専用BGMは原曲である「Vampire Killer」に変化する。~ 彼の攻撃的な技の数々と攻撃力UPのシナジーも大きいので、是非持たせよう。~ これから作る人は、「ヴァンパイアキラー」と同時に狙えるので是非大竜巻に通いつめてみよう。~ 闇のコロシアムでドロップする「真・ヴァンパイアキラー」を持たせることで、【透明薬】を覚えることがある。~ 効果については上述。~ 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【投げナイフ】【投げオノ】【透明薬】の強化が確認されている。~ ムチを使いこなすヴァンパイア・キラー。~ ドラキュラを倒すべく戦いを続ける。~ ドラキュラと同じく吸血鬼であるレディ・カーミラとも~ 因縁浅からぬ仲らしいが、彼には魔を滅ぼす一族として~ 受け継いだ重い使命がある。~ 使命の前には情など無意味。…なのだろうか?~ (オレコマンド紹介文より) 由来 元ネタは『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンド。~ 悪魔城ドラキュラシリーズを代表する主人公で、他作品でのゲスト出演も多い。~ デザインもほぼ再現されており、鞭での攻撃時には横視点になるなど拘りが感じられる。~ 専用のコマンドは、原作ではハートを消費して使うサブウェポンとして登場している。~ EXゲージを消費するのは、この事を意識していると思われる。~ EX技は『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場するアイテムクラッシュが由来。~ 本来は背後から巨大な十字架(作品によっては十字架状のオーラ)を出現させて攻撃するのだが、オレカでは巨大なクロスを投げるといったまったく異なるモーションとなっている。~ イラストはシリーズ第一作目である『悪魔城ドラキュラ』のパッケージイラストをモチーフにしている。~ 原作では背を向けている構図をオレカでは正面から描いた物になっている。~ また、ブロンズカードでは革の鞭、シルバーカードでは鎖の鞭、ゴールドカードでは長い鎖の鞭を持っているが、原作でもアイテムを取得することでこの順に鞭がパワーアップする。~ コマンドサンプル(【投げナイフ】+【悪魔の心臓】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる こうげき or ためる 投げナイフ 2 ★→★★ こうげき! or ためる 投げナイフ 3 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 4 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ 5 ★→★★ ★★→★★★ 投げナイフ or 投げオノ 6 ★→★★ ★★→★★★ 悪魔の心臓 「ずっと俺のターン」を理想においたリール構成。~ 【投げナイフ】はEXゲージの消費が控えめなため、【悪魔の心臓】のEX増加にも併せやすい。~ 【悪魔の心臓】はコストが重い技のためこれ以上増やす事はできず、他のリールに入れることもあまり推奨されない。~ 相手に与える攻撃回数がやや多くなりやすいため、この型で戦う場合は【敵EXゲージ-n】や【王の弾圧】などのEX妨害系の技を持つ味方と組むと良い。~ また、【投げオノ】を1つ入れておくことも可能だが、EXゲージの消費量の違いには気をつけておくこと。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (こうげき) 2 投げナイフ 3 投げナイフ 4 投げナイフ or 投げオノ 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 【悪魔の心臓】を2つ入れる場合はここまで入れられる。(【投げオノ】にしなければ【ミス】を【こうげき】にできる)~ 初動で1/2を引き当てないとならないのでサボりやすくもなるが、【悪魔の心臓】が1つだけの時よりも続けて連続攻撃が決まる可能性も高まる玄人向けな構成となる。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 投げナイフ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リール目に【ミス】を入れることで【投げナイフ】を置くことも可能。~ 但し、EXゲージが無い場合は【ミス】と同じ状態になってしまうので、先発で使うと第1ターンで足踏みの原因になりがち。~ 【七十二変化の術】などで2リール目以前からスタートするのでなければ、上記の構成にしておいた方が良い。~ コマンドサンプル(【投げオノ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 投げオノ 3 投げオノ 4 投げオノ 5 投げオノ 6 投げオノ 【投げオノ】だけに拘った場合は5つ入れることが可能だが、1発辺りの火力が高い分【投げナイフ】よりも最大の攻撃回数は少なくなる。~ こちらの場合は相手に与える攻撃回数=EXゲージ増加を少なくしつつ、高ダメージを与えやすい利点がある。~ しかしEXゲージの消費量がやや多く、コマンドを絞らない限り【悪魔の心臓】で回復することも出来ないためEXゲージを喰いがちになってしまう。~ 他の仲間のEX技などを阻害することにも繋がりやすいため、EXゲージのサポートを考慮したチームを編成するなど、慎重な扱いをしていきたい。~ コマンドサンプル(【聖水】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 こうげき! 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 投げナイフ 3 聖水 4 聖水 5 聖水 6 聖水 【聖水】は初期コマンドには無いが、彼の持つコマンドの中でも高威力を誇るためか、コストは高めの技となる。~ 初期コマンドからの劣化が必要なほか、近いコストの技に【必殺の一撃】があるため、提案はかなり渋いものとなる。~ コマンド潜在でこの構成が限界となる。~ これで【聖水】から【必殺の一撃】になる場合、ダブル変化が起きるので【聖水】の方がやや低いコストとなっている。(アプリ版検証)~ コマンドサンプル(【投げ】系特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! or ためる 投げナイフ 投げナイフ 2 投げナイフ 投げナイフ 投げナイフ 3 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 4 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 5 投げナイフ 投げナイフ 投げオノ 6 投げナイフ 投げオノ 投げオノ 全リールに【投げ】系を詰め込んだ場合はこれが限界となる。~ 恐らく【投げナイフ】は【★→★★】と同コスト、【投げオノ】も【★★→★★★】や【会心の一撃】と同コスト、またはかなり近いコストとなっていると見られる。~ そのため、1リールは【★→★★】を素直に投入した方が良いだろう。~ なお、【投げオノ】を【投げナイフ】に下げる事も可能。~ EXゲージ1の段階から【七十二変化の術】で使用し、魔王サッカーラのEX技を打ち破るなどの目的があるならそちらも悪くはない。~ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【必殺の一撃】を詰め込んだ場合、最大でここまで入る。~ シモン特有の動きはできなくなるものの、癖のないアタッカーとして運用したい場合はこれも悪くはないと思われる。~ コマンドサンプル(【悪魔の心臓】最大投入型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 投げオノ or 会心の一撃 4 悪魔の心臓 5 悪魔の心臓 6 悪魔の心臓 覚える技の中でコストが最大の技となっており、限界まで詰め込むとこのようになる。~ 前述の通り、ヤタガラスの【勝利の吉兆】で【投げナイフ】や【投げオノ】を追加しても、【悪魔の心臓】で復活させる事はできないので実用性は無い。~ コスト検証用に留まるため、作成は非推奨。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、ファイヤの所持モンスターとして「VS獄王閻魔戦」で初登場。~ EX技【ホーリークロス】で獄王閻魔一行を撃破したほか、手にしている鞭が捕らわれていたホワイトドラゴンの救出に使われている。~ 台詞 一部のファンの間では「正史」と呼ばれる悪魔城ドラキュラシリーズでは、ストーリー上シモンは直接アルカードと出会っていない。~ アルカードが直接関わったベルモンド一族は、シモンの祖先ラルフと、シモンの玄孫リヒター、さらにその子孫ユリウスが確認されている。~ ただし最近の新シリーズ版では……。 登場 「我が一族の力、見せてやろう!」 登場(BOSS) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 カットイン(vsドラキュラ) 「さあ来い!何度でも滅ぼしてやる!」 カットイン(vsアルカード) 「たとえお前が人間の味方であろうとも、運命は変えられない!」 カットイン(vsレディ・カーミラ) 「すまない…。しかし、闇は滅びあるのみ!」 カットイン(vs(BOSS)吸血竜ヴァンプスドラゴン) 「ベルモンド一族の力を見せてやろう!」 こうげき 「はっ!」 会心の一撃 「はぁっ!とどめだ!」 必殺の一撃 「」 投げナイフ 「」 投げオノ 「でやっ!」 聖水 「せいっ!」 悪魔の心臓 「はぁぁっ!」 ミス 「なんて事だ…」 ステータス↑ 「いくぞ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「ぐ…なんと…」 ダメージ 「」 EX発動 「覚悟するがいい」 EX技 「でやっ! おおお、ホーリークロス!」 超EX技 「でやっ! おおお、グランドクロス!!」 勝利 「ヴァンパイアキラーの力、魂に刻むがいい」 撃破 「まだ…、負けられるはずがないッ!」 撃破(BOSS) 「このムチを持つ男として、負けられるはずがないッ!!」 排出(加入時) 「俺はトランシルバニアの、ヴァンパイアハンター」 排出(通常) 「我が一族の宿命。それは呪われし運命」 排出(Lv10) 「俺はシモン。シモン・ベルモンドだ」
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パラメータ バク 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆ 種族 幻獣 入手方法 バトル入手 下位EX ばくすい 上位EX ばくばくすい 消費EXゲージ 4 形式 目押し バク 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ まどろんでいる まどろんでいる ねむる ねむる ねむる ねむる 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ねむる EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 まどろんでいる 出現条件 ☆クラス合計 〜6 クラスチェンジ派生 バク(Lv1〜10)+夢獣のしっぽ→夢獣バク 解説 眠るのが大好きな風属性の幻獣。 眠り状態でターンを迎えると、眠りながら【ゆめくい】を使うのは進化後と同じ。 詳しくは夢獣バクのページを参照。 コマンドサンプル ★ まどろんでいる ねむる ねむる まどろんでいる ねむる ねむる 進化後を考えてもこれがベスト。 レベル不問なので1つ変えたらすぐに進化させよう。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 鬼竜骨 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 鬼竜骨 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 1 15 15 16 16 16 16 17 17 17 18 2 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 3 15 16 16 16 17 17 17 17 18 18 4 16 16 16 16 17 17 17 18 18 18 5 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 ☆クラス合計 7〜9((BOSS)鬼竜ネクロドラゴンお供) クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1〜10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンの骨。 スカルボーンドラゴン同様にドラゴンのタマゴ扱い。 ドラゴンのタマゴの共通事項は火竜のタマゴ参照。
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